"Devir presenta Sand, un juego de mesa basado en la película Nausicaä"
Devir lanzará la semana que viene Sand, un juego de mesa inspirado en Nausicaä del Valle del Viento, y más concretamente en los Omus, las orugas de la popular obra de Hayao Miyazaki y Studio Ghibli.
Devir presenta Sand: un viaje por el desierto en busca de vida
Un gran desierto se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Zarpa de Mar. Antiguas ciudades medio en ruinas albergan las últimas comunidades humanas que se esfuerzan en sobrevivir forrajeando el poco verde que sigue en pie.
Devir
Donde antiguamente se alzaba un bosque frondoso, hoy solo yace arena. Un gran desierto se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Zarpa de Mar. Antiguas ciudades medio en ruinas albergan las últimas comunidades humanas que se esfuerzan en sobrevivir forrajeando el poco verde que sigue en pie. Entre unas ciudades y otras, los intrépidos viajeros del desierto transportan mercancías a lomos de sus preciadas orugas. Si bien su único objetivo es ganar tanto dinero como puedan, al mismo tiempo y de un modo más o menos deliberado están ayudando a traer la vida de nuevo al desierto, al llevar consigo pequeñas plantas desde los invernaderos artificiales de las ciudades a los rincones más remotos de este océano de arena.
Este juego de mesa, diseñado por Ariel Di Costanzo y Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala y Mado Peña, pertenece a la línea Kemushi saga, cuya inspiración en la cultura japonesa, mangas y animes es evidente en todos sus títulos. El juego tiene como mecánica principal el transporte de mercancías por un tablero que representa el desierto. En Sand los jugadores se pondrán en la piel de unos intrépidos viajeros del desierto, recorriendo los caminos y atajos del tablero, visitando las distintas ciudades, pasando por oasis, campamentos y el gran puerto. Recogerán mercancías (plantas, artesanías, reliquias o las misteriosas rocas iwakura) para llevarlas a otros lugares y así ganar oro por el servicio de transporte. Cruzarán las dunas a lomos de orugas gigantes, que deberán cuidar con esmero para que crezcan fuertes y puedan ayudarles a llevar a cabo las tareas de forma más eficaz. Por el camino encontrarán compañeros con habilidades útiles que les facilitarán el trabajo. Y a lo largo de la partida se les encomendarán misiones que, de cumplirlas, reportarán cuantiosos beneficios al final del viaje.
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Sand se podrá disfrutar en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores, a partir de 12 años y en partidas de unos 120 minutos de duración. Saldrá a la venta a un precio aproximado de 36€ y estará disponible a partir del próximo 6 de mayo.
Fuente: Devir
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