Inauguración de la exposición "Va de Retro" en el Museo Minnicelli

En el presente artículo, exploraremos un evento innovador que promete conectar a las generaciones pasadas con las actuales a través de la historia de los videojuegos y la tecnología. Este año, el evento tiene como protagonista la participación del Museo de Informática de la Unidad Académica de Río Gallegos, perteneciente a la Universidad Nacional de Patagonia Austral. Este museo enriquecerá la experiencia de la muestra al incorporar su valioso patrimonio histórico, lo que permitirá a los asistentes revivir la nostalgia de juegos icónicos como Arcade y Bug Hunter, entre otros.

Índice

Importancia del Museo de Informática en el Evento

La inclusión del Museo de Informática no solo añade un valor histórico a la muestra, sino que también ofrece una oportunidad única para que los visitantes comprendan la evolución de la tecnología. Este museo alberga una colección impresionante que refleja el desarrollo de los videojuegos y la informática a lo largo de las décadas. La Coordinadora del MAEM, Bettina Muruzábal, destacó el esfuerzo realizado por el Área de Gestión de Muestras y Patrimonio, quienes han diseñado una propuesta que destaca el reciclaje y la resignificación de objetos tecnológicos que han quedado obsoletos.

La propuesta de la muestra es innovadora y educativa, buscando no solo entretener, sino también educar al público sobre la historia de los videojuegos. A través de esta iniciativa, los visitantes podrán apreciar cómo los juegos de antaño han influido en las tecnologías actuales y en la cultura popular. Esto invita a una reflexión sobre el impacto que la tecnología ha tenido en nuestras vidas y cómo ha evolucionado con el tiempo.

Actividades Lúdicas y Pedagógicas para Todos

Uno de los aspectos más destacados del evento es la amplia gama de actividades recreativas y pedagógicas organizadas por el Área de Arte y Educación. Estas actividades están diseñadas para diferentes niveles y modalidades dentro del sistema educativo del Concejo Provincial de Educación, así como para las comunidades universitarias y el público en general. Este enfoque inclusivo asegura que personas de todas las edades puedan disfrutar y aprender sobre la historia de los videojuegos.

Muruzábal enfatizó la importancia de ofrecer experiencias lúdicas que fomenten el aprendizaje y el desarrollo de habilidades a través del juego. Las actividades están pensadas para estimular la curiosidad de los niños y jóvenes, permitiéndoles explorar conceptos como la evolución de los juegos y la tecnología de manera divertida y atractiva.

Un Viaje a Través del Tiempo: Videojuegos y Tecnología

El evento no solo se centra en la nostalgia, sino que también celebra la evolución de los objetos tecnológicos. La muestra invita a los asistentes a un viaje a través del tiempo, donde podrán observar cómo los videojuegos han cambiado desde sus inicios hasta la actualidad. Albert Aníbal Osiris Sofía, director de Informática de la UNPA, mencionó que se trata de una experiencia que conecta a los visitantes con una época pasada, donde se popularizaron los primeros videojuegos en consolas hogareñas.

La relevancia de estos juegos radica en que sentaron las bases para el desarrollo de la industria del entretenimiento digital. A medida que los visitantes se sumergen en la historia de los videojuegos, podrán apreciar la creatividad y la innovación que han caracterizado a este campo a lo largo de los años.

Expectativas del Evento y su Atractivo

Las expectativas para este evento son altas, ya que se anticipa que atraerá a una variedad de públicos. Desde niños hasta adultos que crecieron jugando videojuegos hace más de 30 años, el evento promete ser un punto de encuentro intergeneracional. Sofía señaló que la muestra está diseñada para ser atractiva tanto para las escuelas como para las familias, ofreciendo actividades que fomenten la participación y el aprendizaje.

El interés en la historia de los videojuegos y la tecnología es un fenómeno que ha crecido en las últimas décadas. Este evento capitaliza esa curiosidad, brindando un espacio donde los asistentes pueden experimentar de primera mano la evolución de los juegos, así como participar en actividades que enriquecen su comprensión sobre el tema.

Recorridos Didácticos para Niños

Durante el período de la muestra, se ofrecerán recorridos didácticos diseñados especialmente para niños a partir de 5 años. Estos recorridos incluyen actividades como "El Mundo analógico vs. Mundo digital", "El Juego en el tiempo", "Cuerpo y el juego" y "La escuela en el museo". Cada uno de estos recorridos está diseñado para proporcionar una experiencia educativa que combina diversión y aprendizaje.

El objetivo es que los niños no solo se diviertan, sino que también desarrollen una comprensión más profunda de cómo los juegos han cambiado y cómo la tecnología ha influido en nuestras vidas. Estas actividades fomentan la curiosidad y el interés por la historia de los videojuegos, lo que puede tener un impacto positivo en su desarrollo educativo.

Información Práctica para los Visitantes

Para aquellos interesados en asistir al evento, es importante tener en cuenta que se recomienda hacer reservas para participar en los recorridos didácticos. Los interesados pueden acercarse al museo o contactarse a través de los números proporcionados: 2966-436323 o WhatsApp 549-2966573782. El horario de atención es de 10:00 a 13:00 y de 15:00 a 17:00, lo que facilita que las familias y grupos escolares puedan planificar su visita.

Este evento es una oportunidad única para explorar la historia de los videojuegos y la tecnología, y disfrutar de una experiencia educativa que promete ser memorable para todos los asistentes. La combinación de actividades recreativas, educativas y la rica historia presentada por el Museo de Informática hacen de este evento una cita imperdible para los amantes de la tecnología y la cultura de los videojuegos.

noticiaspuertosantacruz.com.ar - Imagen extraida de: https://noticias.santacruz.gob.ar/gestion/educacion/item/31311-juegos-y-juguetes-el-museo-de-arte-eduardo-minnicelli-inaugura-va-de-retro

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