El futuro de los videojuegos: ¿Podría Web3 y el juego sin servidores ser la solución para evitar el cierre de juegos multijugador?
En Europa, un movimiento en defensa de los videojuegos y los derechos del consumidor está cobrando fuerza con una petición que busca reunir un millón de firmas para plantear una ley que impida a los desarrolladores dejar de prestar soporte a los juegos multijugador cuando decidan cerrar sus servidores. Una de las principales preocupaciones es que los jugadores que han invertido en estos títulos se queden sin nada a cambio.
Web3 y los juegos sin servidor: ¿La solución?
Mientras la petición gana adeptos, la comunidad de los juegos Web3 ve en los juegos sin servidor una posible solución. Tashi, director técnico del protocolo de juegos Web3, asegura que "esta propuesta de ley podría impulsar a los desarrolladores de juegos a adoptar estrategias innovadoras de infraestructura". El modelo actual, que depende en gran medida de los servidores centralizados, ha llevado a modelos de desarrollo insostenibles. Tashi elimina la necesidad de servidores utilizando un nuevo motor de consenso, lo que permite crear juegos multijugador accesibles más allá del soporte del desarrollador.
El auge de los juegos Web3
El sector de los juegos Web3 ha experimentado un notable auge en el segundo trimestre de 2024, con inversiones que han alcanzado los 1100 millones de dólares, la cifra más alta desde el tercer trimestre de 2022, lo que representa un aumento del 314% respecto al trimestre anterior, según un reciente informe de la Blockchain Game Alliance. Los juegos basados en blockchain representan el 28% de toda la actividad de las aplicaciones descentralizadas (dApps) y atraen a 2,8 millones de monederos activos al día, lo que demuestra la importancia del sector dentro del ecosistema Web3.
El éxito de los juegos Web3 en este año pone de relieve la resistencia y la expansión de los principales actores del sector. Juegos como Alien Worlds, The Sandbox, Upland Pixels y Sweat Economy siguen dando grandes pasos y mantienen bases de usuarios sólidas, mientras que nuevos participantes como Guild of Guardians han ganado rápidamente terreno tras sus recientes lanzamientos.
Si los protocolos de infraestructura Web3 como Tashi pueden colaborar con los desarrolladores y los jugadores para ofrecer soluciones seguras para el futuro de los juegos, podrían impedir que los títulos desaparezcan salvo en casos absolutamente necesarios. A medida que la petición se acerca a su objetivo, el debate sobre los juegos Web3 y sin servidor cobra fuerza, ofreciendo una visión de un futuro en el que los jugadores tendrían un mayor control y propiedad sobre los juegos que disfrutan.
Fuente: https://finance.yahoo.com/news/web3-stop-death-online-games-084433196.html
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